Changelog
Přehled novinek, oprav a drobných úprav v jednotlivých verzích MongeCADu. Kliknutím na verzi zobrazíte podrobnosti.
Verze 1.3.0
Vestavěné 3D okno
- OpenGL 3D okno se nyní ve výchozím nastavení otevírá uvnitř hlavního okna aplikace.
- Při trhání obrazu, nesprávném vykreslení nebo jiných artefaktech lze vestavěné okno vypnout v nastavení a používat původní externí okno.
- Objekty ve 3D výkresu nyní reagují na tmavý a světlý režim, aby zůstaly správně viditelné.
- Vedle voleb pohledů přibylo tlačítko Reset, které vrátí kameru náhledu do výchozí polohy.
MongeCAD Web
- Přibyla verze aplikace s Mongeovým promítáním a rýsováním v rovině, kterou lze spustit přímo v prohlížeči.
- Soubory z webové a desktopové aplikace jsou vzájemně kompatibilní.
- 3D náhled je vykreslován pomocí WebGL.
Hlášení chyb
- Po zachycené chybě se zobrazí dialog s celým textem hlášení a možností odeslat jej autorovi.
- Odeslání je dobrovolné; bez výslovného souhlasu hlášení neopustí počítač a nikdy neobsahuje obsah výkresu.
- K hlášení lze připojit popis situace a kontakt pro doplňující dotaz.
Licence
- S aplikací se nyní dodává úplný přehled komponent třetích stran (
THIRD-PARTY-NOTICES.md) a znění jejich licencí. - Licenční ujednání upřesňuje bezplatné použití i šíření, komponenty třetích stran a kontrolu aktualizací.
Jádro
- Aplikace byla povýšena na Kotlin 2.2.21 a Compose 1.9.3.
Verze 1.2.0
Novinky
Přidáno menu pro tisk výkresu
- Pro spuštění menu použijte zkratku Ctrl+P nebo je vyberte z hlavního panelu programu.
- Dialog přebírá momentální nastavení velikosti papíru.
Přidána funkce PŘÍMKOVÉ PLOCHY
- Pro vytvoření zvolte tři řídicí prostorové křivky.
- Řídicí křivky mohou být přímky, kuželosečky, obecné křivky nebo rovina (jako nevlastní přímka) pro vytvoření konoidu.
- Zvlášť je podporován i kulový konoid (přímka, kulová plocha, rovina).
Podporované typy přímkových ploch
- Kuželosečkové válcové plochy.
- Kuželosečkové konoidy (kruhový, eliptický, parabolický, hyperbolický).
- Zborcený hyperboloid.
- Hyperbolický paraboloid (sedlo).
- Šroubový konoid.
- Speciální typy jako plocha Štramberské trúby, Whitneyho deštník, Plückerův a Küpperův konoid nebo Montpellierský oblouk.
- Ostatní konoidy stupně vyššího než 3 je možné vytvořit pomocí obecné křivky.
- Kulový konoid daný přímkou, řídicí rovinou nebo průmětnou a kulovou plochou.
- Všechny přímkové plochy podporují nástroj PRŮNIK OBJEKTŮ.
Opravy
- Pomocné přímky v režimu monge už řeší průsečíky i s objekty v druhé průmětně.
- Kolmá válcová plocha: klik na elipsu v nárysu už neumístí horní podstavu týmž klikem; výběr a umístění jsou opět dva kroky.
- Opravena výplň válcových ploch s degenerovaným průmětem podstavy, kde chyběl roh výplně.
- Opraveny prohozené poloosy u osově zarovnaných řídicích elips, které způsobovaly špatný tvar horní podstavy válce a obrysů kužele či válce.
- Skrytí os v axo režimu nyní skryje také axo trojúhelník.
- Při konstrukci stop rovin, kružnic a elips se nyní kurzor přichytává k horizontálním a vertikálním směrům, je-li pravý kurzor dostatečně blízko.
- V axo režimu se nyní kurzor při konstrukcích přichytává na rovnoběžky s osami v dané průmětně.
- Doplnění přímek přes bokorysnou projekci už v povolených případech nevrací chybovou hlášku.
- Tlačítko pro doplnění průmětů už reaguje okamžitě.
- Soubory
.mongemají po instalaci v Linuxu ikonu MongeCAD. - Výběr objektů je plynulejší napříč všemi režimy.
- V rýsování v rovině se nyní správně detekují mnohoúhelníky.
- Opravena funkčnost klávesových zkratek po přejmenování objektu v postranním menu.
Nákresna
- Přidány vrcholy axonometrického trojúhelníku. Jsou zobrazeny jako needitovatelné body X, Y, Z.
3D okno
- OpenGL čárkované části jsou tenčí a mají hustší vzor se stálou délkou při zoomování kamery.
- Vypsané objekty v pravém postranním seznamu nyní jdou rozkliknout, obsahují-li více částí.
- Editace objektů má nyní přehlednější menu, které je vizuálně sjednoceno napříč všemi objekty.
- Horní panel je nyní přehlednější.
Verze 1.1.1
Opravy
- Opraveno vykreslování křivek v OpenGL s jinými objekty ve scéně.
- Opravena chyba, kdy příležitostně doplnění druhého průmětu vzalo špatný vzor.
- Opravena ikona u
.mongesouborů na linuxu. - Opraveno otevírání většího počtu souborů naráz.
Verze 1.1.0
Novinky
- Přidán nový nástroj ŠROUBOVICE.
- Přidán changelog.
- Doplnění průmětu objektů přemapováno na mezerník.
- Kótu bodu lze změnit nebo přidat v editačním menu.
Opravy
- Upravena logika fillu průniku rotačních ploch.
- Opraveno přejmenování objektů při vypnutém pojmenování.
- Opraven a sjednocen postup zadávání a pojmenování jednoduchých objektů (přímky, stopy, body).
- Opravena funkčnost klávesových zkratek.
- Označení objektů pro dané konstrukce nyní akceptuje označení z listu objektů.
- Opraveno zobrazování některých ikon na Windows.
- Vrcholy mnohostěnů a mnohoúhelníků se vypisují v listu objektů jako podmnožina objektu.
- Linux instalace si již také přivlastní
.mongejako spustitelný soubor.
Drobné úpravy
- Drobné úpravy uživatelského rozhraní.
- Přemapování několika klávesových zkratek.
- Opraven popisek verze v hlavním menu.